آینه و چرخش اغلب قاطی میشوند اما تبدیل آفین دوبعدی متفاوتاند. چرخش ۱۸۰ درجه هر پیکسل را دور مرکز میچرخاند و دستسانی بدن حفظ میشود. آینه مختصات پیکسل را روی محور بازتاب میدهد و مثل آینه فیزیکی دستسانی را برعکس میکند.
| نوع تبدیل | عمل ماتریس بوم | اثر بصری | کاربرد اصلی |
|---|---|---|---|
| آینه افقی (چپ ↔ راست) | translate(W, 0) + scale(-1, 1) |
چپ و راست روی محور Y جابهجا میشود | اصلاح سلفی آینهنشده، چاپ انتقال حرارتی تیشرت و هدایت نگاه سوژه |
| آینه عمودی (بالا ↕ پایین) | translate(0, H) + scale(1, -1) |
بالا و پایین روی محور X بازتاب میشود | اثر بازتاب آب، وارونگی نوری و کاشی بافت UV سهبعدی |
| هر دو محور | translate(W, H) + scale(-1, -1) |
معادل وارونگی نقطهای ۱۸۰ درجه | اسکن یا دوربین وارونه بدون تغییر نسبت تصویر |
| چرخش ۹۰ یا ۲۷۰ درجه | rotate(±π/2) و جابهجایی W × H |
پرتره به منظره بدون آینه متن | اصلاح جهت دوربین (ابزار چرخش تصویر) |
چون بازتاب هر پیکسل (x, y) را مستقیم به (W - 1 - x, y) یا (x, H - 1 - y) میبرد، خروجی همان عرض و ارتفاع را بدون محو درونیابی نگه میدارد.